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Você sabe o que é “Lógica de Programação através da Robótica Educacional Cognitiva”

“Lógica de Programação Através da Robótica Educacional Cognitiva” é um conceito de ensinar programação através da construção de um Robô que seja único e que tenha envolvimento com o seu mestre. Diferente das dinâmicas de ensino convencionais que ensinam conceitos de programação através de exemplos desconectados da realidade do aluno e sem propósitos claros, com a Robótica Educacional Cognitiva o aluno determina a funcionalidade do seu Robô e cria uma mediação estrutural e com sentimento de propriedade (meu Robô Ardu).…

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Procurando um Ambiente de Desenvolvimento para Arduino com Autocomplete?

Você está procurando um ambiente mais produtivo e que ajude na escrita de código em C para Arduino. Nos editores mais modernos como NetBeans, Eclipse, Android Studio, Visual Studio entre outros é comum o recurso de autocompletar código. Com  um certo esforço de configuração você pode fazer uso por exemplo do editor Eclipse para programar em C para Arduino. Mas recentemente no portal https://www.arduino.cc/ foi lançado ainda em versão beta o editor Arduino com este recurso. Ou seja você não precisa…

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A cultura Maker pode lhe ajudar

Tem crescido bastante, nos últimos anos, o Movimento Maker – uma extensão da cultura do “faça você mesmo” (tradução de “do it yourself”, em inglês). O pontapé inicial ocorreu em 2005, com uma feira de fazedores criada pela Make Magazine, nos Estados Unidos, que reuniu mais de 250 mil pessoas. De olho no novo mercado que surgia, grandes empresas, como Samsung, Microsoft e Intel, iniciaram o desenvolvimento de tecnologia exclusiva para o público de fazedores. De lá para cá, o…

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Arduíno e o Mini Maker Lab, conheça mais!

Arduíno, você sabe o que é? Lançado em 2005 o Arduíno já tinha como objetivo ser BARATO, FUNCIONAL e de FÁCIL PROGRAMAÇÃO. Também foi adotado o conceito de hardware livre, ou seja qualquer um pode montar, modificar e melhorar, partindo do mesmo hardware básico. Assim, foi criada uma placa composta por um microcontrolador Atmel, circuitos de entrada/saída e que pode ser facilmente conectada à um computador e programada via IDE (Integrated Development Environment, ou Ambiente de Desenvolvimento Integrado) utilizando uma linguagem…

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Robótica Educacional

Robótica Educacional e sua realidade Hoje a tecnologia desempenha um papel fundamental em nossas vidas.  Sendo utilizada em inúmeras ocasiões, mas sabemos muito pouco sobre seu funcionamento e quais são os processos por trás da sua criação. A robótica educacional, está cada vez mais presente desde cedo no ensino da escola primária até o ensino universitário, alterando essa realidade. Para que tenhamos no futuro a possibilidade e liberdade de criar, modificar e projetar ferramentas nas mais diversas áreas, é necessário…

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Code Table e a Lógica de Programação

O que é o Code Table? O MML Code Table que consiste num tabuleiro, personagens, obstáculos e blocos de programação, onde os jogadores precisam mover estes personagens para cumprir determinados objetivos através de uma estrutura de código de programação. Esta estrutura é considerada uma técnica de computação desplugada, pois realiza atividades sem o uso do computador, sem a necessidade de utilizar softwares específicos, permitindo o aprendizado da lógica de programação através de blocos físicos de forma mais fluida e natural.…

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Robótica Educacional e o Mini Maker Lab

Robótica Educacional A robótica como forma de apoio na educação é um dos grandes debates abertos no Brasil. Em países de primeiro mundo esse assunto já foi superado, pois a maioria da população já tem acesso a recursos como computador, internet e programas educativos na escola e até na própria residência. Por outro lado, a realidade brasileira aponta para o uso intenso de soluções livres, abrindo assim um campo interessante para disseminação de recursos tecnológicos a baixo custo para governos…

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Mini Maker Lab Box e o ensino a eletrônica

Mini Maker Lab Box A Mini Maker Lab construiu um dispositivo composto por um microcontrolador e diversos componentes eletrônicos: LEDs, resistores, sensor de luminosidade, sensor de temperatura, potenciômetro, buzzer e botão que podem interagir com os diversos módulos disponíveis, como: módulo display, módulo sensores, módulo motor, módulo botões, módulo protoboard e módulo bluetooth. Muito fácil… Você acha mesmo tudo isso muito difícil? Pois vamos te mostrar que não é nada disso! Observe a imagem abaixo e veja como tornamos isso simples…

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